Carlos Neves Puentes



Carlos Neves Puentes é um boêmio.
Usuário de drogas, não se considera um viciado. Já experimentou de tudo um pouco, mas evita as drogas de dependência pesada. O uso de drogas é sua maneira de contatar uma realidade diferente da realidade.
Nunca imaginou que tal realidade pudesse realmente existir.
Tem 35 anos, mora com os pais, trabalha na garagem fazendo mixagens e melhorando o som de arquivos de bandas amadoras.
Possui um JK mobiliado que usa apenas para orgias.


Cidade: São Paulo
Grau de Instrução: Médio
Arquétipo: Bon Vivant / Caçador de Emoções
Esfera: Tempo


PLAYER: GUILHERME AZEVEDO DE OLIVEIRA

ATRIBUTOS:

Físicos
Força: (bom) É capaz de erguer 125kg
Destreza: (bom) Possui graça e coordenação inatas
Vigor: (excepcional) Poderia correr uma maratona

Sociais
Carisma: (excepcional) Os outros são atraídos por você
Manipulação: (médio) As vezes as pessoas acreditam em você
Aparência: (média) Você se mistura bem com a multidão

Mentais
Percepção (média) Você percebe os acontecimentos óbvios
Inteligência: (bom) QI 120
Raciocínio: (bom) Você é capaz de lidar com o tráfego na hora do "rush" sem destruir seu carro


HABILIDADES:

Talentos
Prontidão: (competente) Os problemas têm dificuldades para escaparem dos seus sentidos
Consciência: (competente) Você consegue ver que tudo tem uma aura, e você aprendeu o que as cores diferentes das auras significam
Briga: (experiente) Você sabe onde acertar as pessoas para obter o maior efeito
Esquiva: (experiente) Você esteve em um número suficientemente grande de lutas para saber quando ficar abaixado e em segurança
Interpretação: (competente) Você é um sucesso popular no meio que escolheu
Intimidação: (amador) Você é capaz de por os fracotes contra a parede

Manha: (competente) Você sabe onde conseguir as melhores informações sobre o que está acontecendo nas ruas
Lábia: (amador) Você mente com facilidade e de forma convincente

Perícias
Condução: (experiente) Você já participou de um racha com um colega de escola numa rua deserta
Armas de fogo: (amador) Você teve uma ou duas lições de  tiro
Meditação: (amador) Você consegue parar e concentrar seus pensamentos por um curto espaço de tempo
Armas Brancas: (amador) Você sabe como escolher uma arma e usá-la com algumas técnicas básicas de luta
Furtividade: (experiente) Você aprendeu a se mover silenciosamente
Sobrevivência: (experiente) Você passa um tempo considerável no campo e não tem dificuldades
Tecnologia: (amador) A tecnologia doméstica comum é familiar pra você.

Conhecimentos
Computador: (estudante) Você pode usar programas de maneira experiente.
Cultura: (universitário) Está familiarizado com a maioria das culturas que tem alguma semelhança com a sua
Enigmas: (estudante) Pode resolver um criptograma ou montar um quebra-cabeças
Linguística: (estudante) Você sabe inglês
Ocultismo: (universitário) Você está familiarizado com a complexidade do tarô
Ciência: (estudante) Você sabe o básico ensinado nas aulas de ciências do colegial


ANTECEDENTES:

Arcanum: habilidade inata de passar desapercebido. Nível: Aonde ele foi?
Avatar: mestre espiritual e fonte de recuperação da quintessência. Nível 2: Recupera 2
Sonho: Busca de informações no reino onírico. Nível 2: Lições consideráveis podem ser aprendidas
Nodo: Local de poder de onde absorve quintessência. Nível 1: uma por semana

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